50 máquinas para reiniciar la civilización. De un horno de cerámica y ladrillo a un ordenador de relés.
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Por qué este libro
50 Machines es un manual de campo. Reúne 50 máquinas en el orden en que se podrían construir. Cada máquina usa solo lo que fabrican las anteriores. La lista empieza con un horno de cerámica y ladrillo y termina con un ordenador de relés.
La tecnología avanza. Uno de sus fines principales es ayudarnos a vivir mejor. Pero también dependemos cada vez más de ella. Por eso conviene entender qué supondría empezar de nuevo. Mi hijo Mateo pregunta por qué y cómo funciona todo, y lo desarma para entenderlo. Para eso hice 50 Machines. Pienso en Robar el fuego, de Steven Kotler y Jamie Wheal, y en Prometeo, que dio el fuego y el conocimiento a los humanos.
El orden lo he decidido yo. Las fuentes principales son The Knowledge, de Lewis Dartnell, el Global Village Construction Set de Open Source Ecology, las fichas técnicas de Practical Action, los libros de David Gingery y los planos de aerogenerador de Hugh Piggott. Cada máquina se puntúa según las vidas que salva, las máquinas que dependen de ella, el trabajo que ahorra, lo fácil que es construirla y lo fácil que es mantenerla.
El árbol empieza por lo que mantiene a la gente con vida: el fuego y el agua limpia. La meta es vivir bien, no solo mucho tiempo.
Cada guía indica las piezas, los pasos y una comprobación para cada paso. Estas son las primeras 50 máquinas. La web queda como registro para que otros partan de ella y la amplíen.
Rolando Zubirán, Ph. D.
Para Mateo, y para todos los niños que preguntan por qué
Mateo tiene cinco años. Pregunta por qué y cómo funciona todo, y cuando la respuesta no le basta, lo desarma para entenderlo. Este libro lo hice para él.
Esa manía es lo mejor que tenemos como especie. Cada máquina de estas páginas empezó con alguien que quería saber cómo funcionaba algo y no paró hasta conseguirlo. El fuego, la rueda, la bomba, el telar. Detrás de cada una hay una pregunta que alguien no dejó de hacerse.
Pienso mucho en Prometeo, que dio el fuego y el conocimiento a los humanos, y en Robar el fuego, de Steven Kotler y Jamie Wheal. El conocimiento siempre lo han guardado unos pocos. Eso está cambiando. La superinteligencia lo va a poner en manos de todos, y lo que hagamos con él dependerá de que sigamos siendo curiosos.
También quiero que Mateo sepa que vivir bien incluye divertirse. Por eso el libro tiene una máquina más después de las cincuenta. La máquina 51 no sirve para sobrevivir. Es un circuito de canicas para que un padre o una madre lo construyan con su hijo, giren la manivela y cuenten las campanadas. Se la dediqué a él.
Así que, Mateo, sigue preguntando. Sigue desarmando cosas. Crece, y juega mientras creces. El mundo es de los curiosos.
Gira la manivela: las canicas suben, bajan en zigzag, mueven una rueda y tocan una campana sin parar.
Las 50 máquinas, y una más. Esta no sirve para sobrevivir. Es un juguete para que un padre o una madre lo construyan y jueguen con él junto a un niño, y está hecho con lo que fabrican las máquinas anteriores: canicas de barro del horno, canicas de cristal del horno de vidrio, el lazo que sube de la bomba de cuerda, una campana de la fundición, piezas de madera del torno de pértiga, y engranajes y una manivela.
Cómo funciona. Al girar la manivela, una cadena de cazoletas de madera sube las canicas por un lado de un tablero perforado vertical. Cada vuelta sube 4 canicas 53,3 cm. A 30 vueltas por minuto la cadena avanza a 15,2 cm/s, así que una canica sube en unos 3,5 s. Al salir de la rampa de arriba rueda a v = √(2·g·h·5/7). Las canicas bajan en zigzag, mueven una rueda de cinco huecos, hacen sonar una campana de bronce de 5,5 cm de diámetro y vuelven por abajo a esperar una cazoleta. Con 20 canicas, un circuito completo dura al menos 10 s a esa velocidad. Estas cifras salen de un modelo ideal que no tiene en cuenta el rozamiento, así que las canicas reales van algo más despacio.
El trabajo de Mateo. Cada paso tiene una tarea para un niño: separar las canicas por colores, contar los huecos de la rueda, girar la manivela y contar las campanadas.
Seguridad. Las canicas pueden atragantar a los menores de 3 años: jugad con un adulto delante y lejos de los niños más pequeños. Los adultos se encargan de serrar, taladrar, tornear y fundir.
El árbol tecnológico
Toca cualquier máquina para seguir su rastro. Las líneas doradas van hacia atrás, a todo lo que necesita; las oscuras van hacia delante, a todo lo que desbloquea.
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Las 50
Primero va la supervivencia, porque todo lo demás se apoya en ella: agua limpia, fuego, jabón, metal. Después la lista se orienta a vivir bien: energía, frío, luz y máquinas que piensan.
Guías
Cada guía es un despiece. Las piezas caen en su sitio paso a paso, con lo que necesitas, lo que hay que hacer y cómo comprobarlo, y luego la máquina funciona con cifras reales.
Método
El orden es criterio nuestro, basado en obras publicadas de supervivencia y tecnología apropiada. Las cifras de cada ficha salen de esas fuentes.
Puntuadas y luego ordenadas por dependencia
Cada máquina se puntúa por vidas salvadas, cuántas máquinas posteriores desbloquea, trabajo ahorrado, lo factible que es construirla y lo fácil que es mantenerla en marcha. Todo lo que una máquina necesita pasa por delante de ella.
Primero rescatar; fabricar desde cero, como alternativa
Durante años después de un colapso, un alternador de coche, un panel solar o una radio serán más fáciles de encontrar que de fabricar. Las guías parten de piezas rescatadas cuando es realista y mantienen al lado la vía desde cero.
Basado en fuentes reales
Abecedario para reconstruir el mundo (The Knowledge) de Lewis Dartnell, el Global Village Construction Set de 50 máquinas de Open Source Ecology, las fichas técnicas de Practical Action, la serie de taller con chatarra de David Gingery y los planos de aerogenerador de Hugh Piggott.
El libro
La web necesita electricidad y una pantalla. Un libro no necesita ninguna de las dos. Por eso 50 Machines también es un manual impreso.
Qué contiene
Las mismas 50 máquinas que la web, en el mismo orden y en las mismas cinco partes. Cada máquina tiene su dibujo isométrico, su lista de piezas y los pasos esenciales. En un recuadro lateral aparecen la dificultad, las máquinas de las que depende, las cifras clave, las medidas y los avisos de seguridad. En la web están los pasos completos y una comprobación para cada uno.
Pensado para el banco de trabajo
336 páginas. La rústica es papel estucado: estándar, o Premium con color más rico y negros más profundos. La edición en tela es una edición limitada de 500 ejemplares sin numerar y solo se vende en 50machines.com. Abierto a doble página, deja sitio de sobra para los dibujos. Está pensado para quedarse abierto en el banco de trabajo. Cada ejemplar se imprime bajo demanda cuando se pide.
Por qué en papel
Quiero que lo que se aprende aquí dure y pase de una persona a otra. El papel lo hace bien. Se presta, se anota y se guarda durante años. Sirve cuando todo lo demás falla. Ediciones en español y en inglés, con envío desde España.

Pide directo en 50machines.com. La entrega tarda aprox. 2 semanas y, como máximo, 30 días naturales desde el pedido. Los gastos de envío se calculan en la caja. El libro se publica a través de Lulu. Lulu imprime cada ejemplar bajo demanda y lo envía. © 2026 Rolando Zubirán. Derechos de explotación cedidos en exclusiva a ASSEMBLR VENTURES, S.L.
Tienes 14 días para desistir después de la entrega. El operador económico responsable del libro en la UE es ASSEMBLR VENTURES, S.L., Calle Príncipe de Vergara 13, planta 4, puerta E, 28001 Madrid (España), direccion@quantumhive.es. ISBN de la rústica: 978-1-291-48310-9. Lee el aviso de seguridad antes de construir nada.
La entrega tarda aprox. 2 semanas y, como máximo, 30 días naturales desde el pedido. Los gastos de envío se calculan en la caja.
Aporta una máquina
El árbol es abierto. Cualquiera puede añadir una guía.
Un árbol abierto
50 Machines es un árbol tecnológico de código abierto. Yo he hecho las primeras 50 máquinas. Quiero que el árbol siga creciendo, guía a guía, con las aportaciones de quienes lo usan.
El mismo formato
Cada guía nueva tiene que seguir el mismo formato que las demás. Necesita un modelo isométrico, una lista de piezas, pasos de montaje numerados con una comprobación para cada uno y la máquina funcionando con cifras reales. También tiene que indicar de qué máquinas anteriores depende.
Tu propia IA, tus propias comprobaciones
No hace falta dibujarlo todo a mano. Puedes usar tu propia IA, junto con las plantillas y las instrucciones. Revisa tú cada cifra y cada paso antes de enviar la guía. Todas las guías se revisan antes de entrar en el árbol, marcadas como de la comunidad.
- 1 Propón la máquina en un issue
- 2 Copia la plantilla, redacta y comprueba
- 3 Abre un pull request con la lista de control
- 4 Revisión de formato, datos y seguridad
- 5 Publicada en el árbol como de la comunidad
Apoya el proyecto
Ayuda a que el árbol crezca.
50 Machines se puede leer gratis: las 50 máquinas, el árbol y las guías. Si te sirve, puedes ayudarme a mantenerlo.
El ebook, 9,99 €
El libro completo en EPUB, en español o en inglés. Descarga tras la compra.
Comprar el ebook · 9,99 €, comprar en la tienda (se abre en una pestaña nueva)Una máquina al mes, 2 € al mes
Cada mes se envía por correo una lámina de una máquina a resolución de impresión. Primero las 50 del libro 50 Machines y después máquinas nuevas. Cuando la guía ilustrada de esa máquina está publicada, se incluye también el enlace. En español o en inglés.
Las guías ilustradas se publican en 50machines.com. Lo que llega cada mes es la lámina, lista para imprimir.
2 € al mes, IVA incluido para clientes de la UE. Es digital: no hay envío físico. Puedes cancelar cuando quieras.
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